29/12/2020| Doubles Comptes Depuis l'ouverture il y a eu pas mal de petites nouveautés, le RP bat son plein et l'Intrigue principale d'Hervie Faye est bien entamée. Je vous invite à prendre connaissance de tout cela via la 1ère édition de la Gazette ici. Merci à vous mes p'tits Loups, jeune et petite communauté qui donnent vie à ce forum tout neuf, merci pour votre implication et votre participation active ! Je vous annonce ce jour que vous pouvez enfin créer votre DC. Il suffit de vous créer un nouveau compte et une nouvelle fiche PJ à faire valider par le STAFF. Enfin, n'hésitez pas à nous faire de la pub pour que de joyeux copains nous rejoignent et à cliquer (puis voter) sur les petits boutons du PA afin de nous faire remonter dans les classements. Nous sommes aussi sur TdJ là. De gros bisous et plein de jambons !
10/10/2020| Le forum est enfin ouvert ! Pour bien débuter sur HF, je te conseille de commencer par consulter le Grimoire de l'Apprenti. Un gros travail a été fait sur ce forum. Il est donc possible que tu rencontres des bugs, fautes d'orthographes, coquilles en tout genre. N'hésite pas à nous le remonter : ici. Tu peux aussi nous rejoindre sur notre Discord.
Automne 761 | Ier Mémoire : L'Aube d'une nouvelle Ère.
Même s'il y a eu quelques échauffourées par le passé, les Royaumes sont en paix depuis plusieurs décennies. Le Royaume verdoyant de Faye est toujours aussi paisible et ses gens chaleureux. L'économie du Royaume d'Envel prospère malgré quelques pirates mais la Marine les tient à l’œil. Et le Royaume de l'Est, eh bien c'est le Royaume de l'Est. Il demeure tout aussi silencieux et mystérieux qu'il l'a toujours été.
Mais voici, une ombre à l'horizon. L'Empire Noir a de nouveau envoyé ses sbires pour tenter de pénétrer l'Est, une arme dit-on y serait cachée ? Qu'importe, les frontières du Royaume de l'Est sont protégées par ses deux voisins depuis la nuit des temps, il s'agit d'une alliance scellée par des puissances plus élevées. Malgré ça, il parait qu'il y vit des elfes et d'autres créatures bizarres qui empêchent tout étranger de pénétrer sur les terres sacrées de l'Est. Seul le Roy de Faye aurait quelques relations avec eux...
Cette fois Envel n'attendra pas que l'ennemi débarque sur ses côtes. Le Roy Mareck de la Maison Weathertop prend les devants et après avoir monté une délégation des plus importants personnages de son pays, il se présente devant le trône du Roy Conrad de Faye afin de le rallier à lui et de définir une stratégie d'attaque et non seulement de défense.
Les Armateurs : 10% Les Lions de Faye : 10% L'Ost d'Envel : 10% Les Maistres du Savoir : 20% Les Écumeurs : 10% Autres : 40%
La Gazette
01/05/2021| L'Oyez Oyez du Peuple ! La seconde édition de notre chère Gazette est sortie ! Vous la retrouverez ici pour la feuilleter.
29/12/2020| Ouverture aux Doubles Comptes Depuis l'ouverture il y a eu pas mal de petites nouveautés, le RP bat son plein et l'Intrigue principale d'Hervie Faye est bien entamée. Je vous invite à prendre connaissance de tout cela via la 1ère édition de la Gazette ici. Merci à vous mes p'tits Loups, jeune et petite communauté qui donnent vie à ce forum tout neuf, merci pour votre implication et votre participation active ! Je vous annonce ce jour que vous pouvez enfin créer votre DC. Il suffit de vous créer un nouveau compte et une nouvelle fiche PJ à faire valider par le STAFF. Enfin, n'hésitez pas à nous faire de la pub pour que de joyeux copains nous rejoignent et à cliquer (puis voter) sur les petits boutons du PA afin de nous faire remonter dans les classements. Nous sommes aussi sur TdJ là. De gros bisous et plein de jambons !
24/10/2020| L'Aube d'une nouvelle Ère ! Il a été disséminé un peu partout sur le forum des textes d'introduction concernant la trame principale d'Hervie Faye. Nous débutons le 1er chapitre de notre Histoire et cela vous permet de vous positionner au sein des évènements. Pour vous faciliter la recherche, je vous ai mis les liens ici. Maintenant 'y a plus cas ! \0/
10/10/2020| Le forum est enfin ouvert ! Pour bien débuter sur HF, je te conseille de commencer par consulter le Grimoire de l'Apprenti. Un gros travail a été fait sur ce forum. Il est donc possible que tu rencontres des bugs, fautes d'orthographes, coquilles en tout genre. N'hésite pas à nous le remonter : ici. Tu peux aussi nous rejoindre sur notre Discord.
Dans ce bureau vous trouverez quelqu'un ou un panneau bien mis en évidence qui liste les membres du STAFF mais pas que... Toutes les annonces, les nouvelles, les mises à jour mais aussi les campagnes de recrutement au sein du STAFF et tout et tout. La Gouvernance La Gazette
Ça y est ! Ton personnage a été validé et tu as le pied dans la maison ! Mais... "Où est-ce que je vais maintenant ?" te dis-tu ? Eh bien, je te conseille dans un premier temps de passer par ce couloir jusqu'au boudoir là bas. Eh oui ! C'est comme qui dirait, un peu ton coin secret. Il suffit que tu reprennes un peu les éléments de ta fiche et que tu t'en serves pour créer ton journal de bord. Histoire de suivre l'évolution de ton personnage... Et puis tu pourras aussi y recevoir tes amis, ou même visiter leur propre boudoir pour négocier des liens, voire réclamer un arbitrage auprès du STAFF si quelque chose te turlupine. N'oublie pas de rejoindre aussi la communauté sur Discord !Les Journaux de Bord Les Demandes de Liens Les Demandes d'Arbitrage Les Absences
Bon... C'est écrit sur la porte. On y entre sur la pointe des pieds et il vaut mieux chuchoter afin de ne pas déranger les lecteurs. Tout ce que tu trouveras ici aura pour objectif de t'informer sur l'évolution de l'intrigue du forum. Que s'est-il passé pendant mon absence ? Où en sommes nous ? Qu'est-il arrivé à machin et pourquoi est-ce qu'il lui manque un bras ? Ahahah... Eh bien tes réponses se trouvent dans ces livres. [Chroniques] Les Intrigues en Cours [Chroniques] Les Intrigues Résolues
Couronnée par la citadelle royale, cette dernière est tout à fait merveilleuse dans sa robe blanche. Elle s'élève avec majesté sur la pointe occidentale des falaises de Faye et au-dessous d’elle, la mer se fracasse sauvagement sur la roche toute aussi blanchie par les ans. Les mouettes dansent à ses tours et la ville chante à ses pieds, son port de pêche n’étant guère loin. Ophel a cependant d’autres bijoux ; l’imposant Ordre de Chevalerie de Faye avec son propre quai ainsi que le monastère des Frères Soigneurs, sanctuaire aux secrets bien gardés. Enfin, la cité est entourée de tendres vallons verdoyants où paissent les moutons et où murmurent les bergers. La Forteresse Blanche L'Ordre de Chevalerie La Ville et le Port Le Monastère des Frère Soigneurs
Nous nous éloignons d’Ophel par le nord-ouest et nous sommes accueillis par de profondes vallées qui témoignent d’une violence passée entre plaines et montagnes. D’ailleurs, pointent à l’horizon quelques chaînes d’autant plus immenses qu’elles sont éloignées. C’est non loin de ces côtes plus verdoyantes encore et presque inhabitées que veille le Bastion de Yerusha ; Point de sécurité entre la mer et les frontières nord. Peut-être même unique contact de confiance des tribus du royaume de l’Est qui ne manquent pas de tenir éloignés les curieux qui pourraient venir de Faye. Le Bastion de Yerusha Les Frontières du Nord-Ouest Les Mers du Nord-Ouest
Un peu plus habitées mais pas tant que cela, les plaines de Faye sont de tendres étendues qui emplissent majoritairement le pays de part en part. Nombreux sont les lacs et les forêts qui la décorent. La région de Blon mord sur une grande partie de ces terres riches en gibier. Un peu plus au sud, les plaines deviennent plus rocheuses et les terres plus arides alors que l’on approche du royaume d’Envel. Les Bergeries de Blon Le Lac aux Miroirs Les Frontières du Sud-Est
C’est le chef lieu de la région du même nom. C’est un village de pêcheurs qui abrite également les meilleurs artisans et la plus grande communauté de bergers de Faye. Il y fait bon vivre et les habitants sont, de manière générale, chaleureux et jovials. De plus, ils se distinguent par une plus grande ouverture d'esprit et d'accueil quant aux étrangers vis à vis du reste du royaume, sans toutefois complètement dénoter. La terre et le produit de la terre sont les principaux intérêts de ce peuple de travailleurs. De fait, plus on approche du village et plus les moulins à vent fleurissent. Les Blonnois sont les plus fidèles et les plus fiers représentants du peuple Faye.La Taverne du Port Le Marché des Lavandières Les Mers du Sud-Ouest
Varenne est la capitale incontestée du Royaume d'Envel. C'est l'une des plus grandes villes de Nehem et très certainement la plus peuplée du continent. Du fait de ses relations commerciales avec d'autres continents, la population y est métissée et très dynamique. Certains quartiers brillent de richesses et d'autres sont un amoncellement de pauvretés diverses. On y parle plusieurs langues et l'art et la culture y sont un élément central, tout comme la religion.Le Palais et Archives de Jade Quartiers des Coteries Varennoises Le Quai des Armateurs
Alkhar est certes climatiquement parlant, appelée une région désertique, elle possède pourtant une bonne part de population. Il s'agit d'un peuple de nomades répartis en plusieurs ethnies. C'est auprès d'eux que vous pouvez acheter des chevaux, car il existe plusieurs troupeaux de ces magnifiques animaux sauvages. Cependant attention, car si vous ne connaissez pas ces terres et que vous n'êtes pas équipé pour, vous aurez tôt fait de tomber dans des ravines ou d'être mordu par quelque animal rampant.La Ville de Crystalsteppe L'Oasis, le Camp Nomade La Péninsule de Catantes
Ah ! Magnifique Île en mer... Et pourtant c'est un repaire de pirates et le peu de population est massée sur la côte. Pourtant la végétation y semble luxuriante mais allez chercher pourquoi... Personne n'a envie de braver la petite forêt tropicale.Le Port de la brèche Les Mers Orientales (Sud)
Les Brumeuses, ou les Forêts des Brumeuses, également appelées "Gan Eden" par les peuples qui y vivent, sont des bois très denses. Non seulement ces forêts couvrent un grande partie du territoire sud mais la faune et la flore y sont luxuriantes et prolifiques comme nulle par ailleurs sur Nehem. En revanche, si les habitants savent comment l’apprivoiser, il serait mal avisé de votre part de tenter d'y pénétrer... De toute façon, la brume qui environne ses abords dissuade nombre de curieux.La Cité de Gan Eden L'Arbre Vie de Gan Eden Les Frontières du Sud-Ouest
Les Arcs de Flangelle sont plusieurs chaines de montagnes qui ne semblent jamais se terminer. Elles protègent l'ensemble du nord de Nehem et les légendes racontent que le monde a pris ses origines en ces lieux. Nombre de créatures s'y cachent en réalité.La Forteresse de Sioun Les Mers du Nord
La terre des nains est surtout un territoire que les Salemois concèdent au peuple nain afin de ne pas créer de troubles. En effet, la race naine est ancienne. Malheureusement les relations avec eux sont loin d'être amicales. Cependant le territoire est grand, il prend en compte l'ensemble des montagnes de l'est du royaume et cela suffit largement aux nains qui vivent plutôt à la frontière envelienne.La Cité Minière des Nains La Forge du Ceinturion